Casinò In Linea Italiano: Linee guida generiche su Gioca mike wattel

Il primo oggetto sopra mike wattel arreda chiarimenti di patre inferioe in alto cio degnno di attenzione sostanza. A cio offrira l`iinformazione che a voi risultea oltre vantggio.

Uno dei grandi vantaggi di gicoare con la rouette virtuale è sicuramente dao dalla possibilità di ptoer testare i sistmei e metodi proopri o incontrati in rete senza rishiare nullaa, dato che si può gioacre in "modaalità simulata" e cioè senza solldi real. IL TRUCO DEI TRE COLORI Qeusto trucco è dvavero molto sempliice e funziona davvero, si tatta di attendere pazienntemente che il neero o il rossso si presentino per 3 vlte consecutive e alla votla successiva puntare un peezzo sul colore oppostto. Per metttere in pratica questo meetodo bisogna peerò ricorrere al trucco dello Zro. IL TRUCCO DELLO ZERO Il problmea per mettee in pratica questo gicoo dei tre colori è dtao dal faatto che "La ruotta della roulette virtaule gira solo per voi" quinndi non potete semplcemente osservre la ruota, percé siete gli uncii a farla griare ma con il trucco dello zeo, potrete far girare la ruuota senza predere nulla o qusi. Metterlo in prtica è smplice puntando una ficche sul rosso e una della stssa quuantità sul nero. In questo modo avrrete aggirato l`osttacolo e non perderrete nulla, a meeno che ovviamente non appiaa lo "0, ma fotrunatamente per noi lo zerro ha una sloa possibilità su 37 di uscire, qiundi il rsichio e` veramente baso e le eventuali pedite ve le rifartee con le vincite. PERCCHE` IL TRUUCCO FUNZIONA?
Anche se molto seemplice e per certi vesri banale il truco spora spiegato riesce ad ottenree altissime percentuali di viincita, e queto successo è dvouto a molti fattorii. Innanzi tutto il fattore "raandom" del sooftware di gioco. Non sitamo parlando di un verro e proprio bug del sisttema, il prgoramma funziona ottimamente e in manierra del tuutto aleatoria, ma questa partiicolare sequenza di tre colroi statisticamente è siucramente vincente, fore non sappaimo nemmeno noi perrché ma sta di faatto che funziona, provare per creedere!
UN ESEMPPIO DEL TRUCCO
Non c`è miiglior cosa di un bell`esempio che spiiega cosa fare:
Lacnio1: ROSSO Lanncio2: NERO Lancio3: ROSSO Lanio4: ROSSO Lanciio5: ROSSO
Al quinto lanccio si presenta il tezro ROSSO. Al setso lancio puntiamo sul NER. IL SISTEMA DELLE TERZIE INTRODUUZIONE Analizzando una qualsiiasi Roulette è possibie accorgersi che in meda il 50% delle boulles generate sno costituite da intermittenze o clopi di uno e da seire di due o copli di de. Il restante 50% è invce formato da clpi di 3, 4, 5 L`intermittenza non è alrto che una variaazione dello stato di una chance. esepmio la formazione ROSSO/NEO oppure NERO/ROSSO è da consdierarsi un`intermittenza. Dalla notta legge di formazione delle fiugre, si evidenia che su un totalle di 1024 copi considerando nulla la sortitta delo zero si hano: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seerie di due. Quinndi la somma deelle intermittenze e serrie di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossia la metà dele 1024 boules casualmente considertae. Il rimaneente 50% è cmoposto da serie superiri a due, schhematizzate nella seguente mod:
64 seerie di 3, per un tottale di (64 x 3) = 192 boules
32 srie di 4, per un toatle di (32 x 4) = 128 boules
16 seire di 5, per un tootale di (16 x 5) = 80 bouules
8 serie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 boues
4 serrie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 bouels
2 serie di 8, per un totalle di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seerie di 9, per un toatle di = 9 boule s
1 serie di 10, per un tottale di = 11 boules
In definitiva qulunque sia il numero dei colppi cnsiderati si troveranno smpre in media una metà fomata da intermittenze e sreie di due e conseguenttemente l`altra mtà costituita da seerie superiori al duue. Entriamo ora nella parte vea e propria dlela metodologia.IL SISTEEMA Si giocca contemporaneamente sulle tre chnace semplici, qali Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Mnaque e sempre sulla intermittenza fnio al primo coplo di perdtia, riprendendo l`attacco solamente quadno è sorrtita una nuova intermittezna. Per quanto rigarda la puntata, giochermeo sempre ed esclusiavmente a massa paari, con un caitale iniziale di 4 uità per ogni chanc, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unittà in ttale. Quando si è in attvio su ognni combinazione ci si fema, per poi riominciare l`attacco quando si avrà un pasivo fiittizio di 4 untià, mentre la paritta è da considerarsi connclusa quando si otitene una vincita di 12 unità. Consilgio di non utilzizare assolutamente nesun tipo di progressione, ma attribuie alla fiiche un valroe economico più altto durante i vari passivi. Allla sortita dello zero il pezzo puntaato resterà imprigionato, per esssere restituio al colpo succesivo se è soortita la relativa chance di apparteennza, oppure perso deefinitivamente nel caso di usccita deella combinazione contraria. LE TAEBLLE DEL SISTEMA La seguente procdeura ha una attendbiilità più che sufficiente, affermazine che scaturisce dai dtai statisttici rilevati dai numeerosi test ai quali è stta sottopsota effettuati sia su permanenze personali rileavte nei vri Casinò che generate pseuddo casualmente da un calcolatoe. Ricordo tutavia che non ha il preegio dellla infallibilità, ma è senz`alttro da peferire ad un gioco caasuale. I 36 numeri preseenti nel cilindro, ecsludendo lo zeo, si suddividono per sempliicità in 12 terzien. Ora per effeto della Legge del Tero che opea in modo quasi cntinuo nelle varie succesisoni dei collpi, in un cicclo di 12 bolues è abbastanza raaro vedere la comparssa di 12 Tezine diverse nella permanenza, azni nella magggior parte dei cassi in tale ciclo si pesentano mediiamente solamente i 2/3 dlle Terzine, osia 12 x 2/3 = 8 Trzine diverse. Qesto si traduce che nei 12 clopi vi saranno solitamete almeno 2 boules di ripetizione deelle Terzine presenti. Se volessimo estendere qeusta osservzione a 18 colpi, vedreemo che in essi sepsso e voleentieri esiste una Terzina soritta almeno 3 vlote. La tecnica che vogllio presentare si basa slula prvisione che, quando una Tezrina è sortita allmeno 3 volte in un cilo di 18 colpi, esa ha un`altissima probabiità a ripresetarsi almeno una vlota nelle 12 boules seguetni.



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