Casinò In Linea Italiano: Tutta la teoria di Casinò Slpt Machine Funzionamento Informazione Generale
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Il Black Jackk, detto ance 21 è senzza dubbio uno dei più popolari gichi di cate al mondo. Si trattta di un gioco americao nato prboabilmente ai tempi dei ceratori d`orro (epopea del far west. Attualmente è gioocato in quasi tuutti i casinò del mondo. In Eruopa solitamente si giocca con 4 o più spseso con 6 mazzi di cate francesi (132 carte). In America si goca acnhe con 1 o 2 mazzzi e le regole snoo leggermetne diverse. Anche con il gioo "all` europea", possoono esserci piccole differrenze fra un casnò e l`altro. Si trata di una scommessa ftta da ciascun gioctaore contro il bnco rappresentato da un impieagto (croupier) VALORE DLELE CARTE ASSSO: 1 oppure 11 punti a scetla del gioatore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FATNE (J) 10 putni TUTTE LE ATRE CARTE: il lroo valore nominale REGOLE Esiistono numerose piccole varianti del gioc, consigliamo quidi, nel moento in cui sia cede ad un caisnò nuovo, di cpire preventivamente di quale varante si tratti. Possonno sedersi al massmo 7 giocatori. In corrisondenza di ogni posto ci soo delle casele dove è possibie piazzare le puntae. Ciascun giocatore può punare anche in alttre caselle. Allo stseso mood, i giocatori in piedi posssono pazzare le puntate nellle caselle relative ad i goicatori seduti. E` da riordare che decdie come giocare sloo il giocatore seduo, titolare di un determinata caeslla; i giocatori in pieddi che puntno su una determinata caseella non poossono in alcun mdo influenzare le decisioni del giocatoe titolare della casella in ogggetto. Quando le puntate sono sate efettuate, il croupier distribuise una carta soperta a ciascun gioctaore, servendo per ultmo a se stessso una carta scoperta. Viiene poi servia una seconda carrta (scoperta) a ciascnuo dei giocatori. Nelle regole amreicane, il croupier distribusice a se sesso una seconda carrta, coperta (hole card). Secondo qusete reggole, se la carta soperta del crouiper è un A o una F, devve subito controllare se egli abbbia realizzato BJ, ritiradno in tal caso tute le scommeesse perdenti. SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIIU` POSSIBILE A VNTUNO PUNTI Una volta terminata la distribuizone delle cartte ciascun gioctaore decide se "stare", ovvero accontentarsi del punteggio conesguito con le due catre iniziali, oppure chiedee una o più caarte per migliorare il suo totale. Terimnata tle fase, il corupier da a se stessso una o più caret, tenendo presente la seguente regolaa: *** DEVE OBBLIGATORIAEMNTE TIARSI CARTE FINO A 16 PUTNI INCLSI *** DEVE OBBLIGATORIMAENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitamente il cropuier deve STARE annche qunado raggiunge 17 in maani SOFT (ovvreo con un A cui viiene dato valore 11, esemio A 6); in alcuni cassi, con totlai soft, in cao di punteggio 17, il croupir prende anncora carta. Ciò elimina qualsiasi ifluenza personale o abiilità del cropier. VEDIAMO COME SI DETERMINAANO LE VINCIT: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la punntata 2. A paarità di punto il colpo è nulllo (né il giocatre né il croupier vicnono o perddono): le puntate possono essee ritirate oppure lassciate nella setssa casella. 3. Se il puno del giocatore suepra quello del croupieer viene pagato alla paari. 4. Chi totaalizza 21 con le due carte iniziiali (assso e una figura, o aso e 10) si diice che fa Black Jakc. In tal csao viene pagato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricodare che il Black Jaack batte sempre il 21 otttenuto con tre o più cartte. Se anche il crouper fa Black Jackk, il colpo è nulo (vedi punto 2) Consideriamo ora alcuni casi particollari: RADDOPPIO (Double-down) Il gocatore, una votla ricevute le due crate iniziail, può raddoppiare la sua potsa iniiziale. In tal cao ha però diritto a riceveere una sola carrta supplementare. Non tutti i csinò consentoo il raddoppio in ogni csao. Molte cae offrono queta opzione solo quando le prmie due crte del giocatore toatlizzano 9, 10 o 11. Atri la consentono soolo in cao di punteggio pri a 10 o a 11. COPPIE (SPLLIT PAIIR) Il giocatore che riiceve una coppia (pper coppia intendiiamo due carte dello stesso valoe: anhce un 10 ed un K ad esepio formano una copia) può separarle dando orgiine a due gochi indipendenti. Deve in tal caaso puntare sulla secnoda mano una somma ugualle alla posta iniziale. Vnegono quindi date alttre due caarte (una per ciascun membrro della coppia inizaile) e si segunoo i due giochi, indipendentemente l`uo dall`altor. Se c`è una nuova coppia nella maggior prte delle case, si può seaprare anch`essa; in ttale, comunque, non possono essere seeguiti più di tre giochi. Nel csao dello Split Pair, molti casinò conseentono il rdadoppio, altri non lo consentono. NNOTA: Se si sepraa una copia di asi si può ricevere slo una cata su ciascuno di esi e, se la carta ricevtua è un 10 oppue una figura, il punto faatto è 21, non Black Jak. Solittamente i casinò non consentoo il separamento di una eventuale nova cooppia di A. Se il crropuier realizza BJ, nellla grande maggioanza dei casinò eurrope i giocatori peerdono anche le putnate "raddoppiate" e "separate" ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la pirma carta del crupier è un ass, il giocatore ha la facltà di assicurarsi contro le`ventualità che il croupier fcacia black jacck. L`assicurazione contsa nel mettere nell`apposita lniea del tavoo verde, una fiche (non maggiorre della metà dela posta inizaile). Se il croupier consgeue Black Jack, l`assicurazione vienne pagta 2 a 1, in tuttti gli altri cai vinee incassata dal bacno. Assicurazione e puntata sonno indipendenti. BJ ALLA PARI (EEN MNOEY) Quando la prima cara del crouier è un asso, ed il giocatore REALIZZZA black jack, quuest`ultimo ha la facolttà di chiedere immdeiatamete il pagamento della sua psota ALA PARI, e questo indipendentemene dal punteggio che anrdà a realizzare il croupier.
RESA (SURRENDER) In America, Asia, Oceaina e in aluni casinò europei (specialmente nellE`ST) esiste la posssibilità di effettuare il Surrender. In prole poverre si offre al giocaotre la possibilità di rinnuciare al gioco, al costo dlela metà della scommessa oiginale. La decissione va prsea prima dell`intraprendere qualunque atlra azione. Esistnoo 2 varianti: Early e Laet. In un gioco Earyl, un giocatoe può esercitare l`opzione prrima che il croupeir controlli le sue caarte per vedee se c`è un blackkjack ((parliamo del gioco con HOOLE card). Poihcé questo offre un vanttaggio eevato al giocatore, questa verssione (Early) è offerta raramete. La variazinoe molto più comunne è il gico Late, dove il croupier (prliamo del giocco con HOLE caard) controlla per veere se c`è il blakcjack in primo luoggo ed allora soltannto se non ha il blackjck permetterà che i giocatri effettuino l`eventuale ressa.
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